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Zul’Aman

Vendredi 16 novembre 2007

Zul’Aman, nouvelle instance pour 10 joueurs (ajoutée à la mise à jour 2.3)

Zul’Aman est une instance en extérieur divisée en 4 parties, on peut donc commencer par la partie que l’on souhaite. Chaque “aile” comporte des trahs et un boss (original ce concept…). Ils détiennent des otages. Evidemment des quêtes sont liées à ces captifs qu’il faut secourir. Les 4 premiers boss sont les lieutenants de Zul’Jin, une ambiance est retraduite autour de la divinité que chaque boss représentant dieux Trolls très anciens qui ressurgissent à travers ces différents lieutenant de Zul’Jin.

Voici un aperçu de la zone (clique sur la miniature pour voir la zone commentée en grand):
zul aman carte

Voici les boss de l’instance:

  • Nalorakk (infos, loots, stratégie spoiler, screenshots, astuces)
  • Akil’zon (infos, loots, stratégie spoiler, screenshots, astuces)
  • Halazzi
  • Jan’Alai
  • Malacrass
  • Zul’Jin

Une fois à l’intérieur, vous pouvez lancer une quête avec timer de 20 minutes en parlant à un PNJ. C’est le temps que vous avez pour tuer le premier boss Akil’zon. Si vous réussissez un prisonnier est libéré et laisse un coffre contenant un loot épique et un nouveau timer de 20 minutes se lance pour tuer le deuxième boss, etc… Si vous ne réussissez pas à le tuer dans les 20 minutes, vous n’aurez pas l’objet épique “bonus” en récompense et aucun nouveau timer ne se relancera pour les boss suivants. Vous n’aurez donc plus la possibilité d’obtenir d’autres loots “bonus” pour la session. Seuls les quatres premiers boss sont associés à un timer pour des objets épiques “bonus”.

Voici les objets accessibles par les quêtes liées à cette instance (traduction à venir):
- Amani Divining Staff.
- Amani War bear. (monture épique).
- Cord of Braided Troll Hair.
- Dory’s Embrace.
- Mana Attuned Band.
- Rage.
- Signet of Eternal Life.
- Signet of the Last Defender.
- Signet of Primal Wrath.
- Signet of the Quiet Forest.
- Shadowhunter’s Treads.
- Trollbane.
- Tuskbreaker.

On notera aussi la présence dans la table de loot de chaque boss de l’instance, des badges héroïques qui permettent l’achat des nouveaux objets du patch 2.3.

Screenshots de l’instance (à venir)
Videos de l’instance (à venir)

Furybond

Nouvelles quêtes dans le marécage d’âprefange, zone remaniée

Mardi 13 novembre 2007

Modifications d’ordre général

  • Plusieurs modifications au niveau de la carte sur toute la zone
    carte marecage aprefange modifie
  • Une nouvelle ville gobeline (neutre) est apparue, Bourbe-à-brac traduction de “Mudsprocket”, elle se situe au sud ouest, on y trouve notamment un griphon et un cimetierre
    marecage mudsprocket
  • 2 nouveaux villages “Grimtotem” ont été ajoutés
    village grimtotem
  • Une route a été ajoutée menant vers la ferme de Tabetha et vers le lieu du crash du zeppelin.
  • De nouveaux monstres ont été ajoutés à divers endroits: colline de la sorcière et deux îles sur la côte est.

Alliance:

  • Un nouvelle quête a été ajoutée au port de Theramore, avec un passage au vieux phare, Nat Pagle et un monstre des mers géant (ressemblant à lurker below deuxieme boss à ssc pour ceux qui font des raids) que vous devez tuer près des “docks”.
    marecage vieux pharemarecage_lurker1.jpg
  • Une nouvelle quête commence: il faut résoude le mystère planant autour de l’auberge “the Shady Rest Inn”. La vérité vous sera révélé après une série de quête à réussir.
  • Un groupe de bandits Defias (tiens ils sont par là ceux là maintenant:) ) s’est établi sur une petite île près de la côté. Ils sont en relation avec l’enlèvement du roi Varian Wrynn. Cette quête fera intervenir Jaina Proudmoore et le seigneur Bolvar Fordragon. Y en a qui vont être contents, vous vous rappelez le pnj Varian qui se trouvait dans une cellule sur une île planté là sans qu’on sache pourquoi…
  • La garnison à la tour nord est la cible de raids de Grimtotem – il est temps d’y mettre fin!

Horde:

  • La horde se retrouve impliquée dans l’auberge “Shady Rest” et ils rejoignent les quêtes d’investigation à ce moment là les menant à la vérité.

Neutre:

  • Tabetha a de nouveaux voisins peu recommandables et vous devrez l’en débarrasser
  • Tabetha a de nouveaux apprentis sorciers qui auront besoin de votre aide.
  • Un mort-vivant du Forsaken a été repéré vers Grimtotems, elle porte une lettre volée qui peut intéressée tout autant la horde que l’ alliance.
    marecage mort vivant
  • Les gobelins de “Mudsprocket” ont besoin d’un coup de main dans ce marais hostile.
  • Un ogre tout seul est visible à l’auberge de “Mudsprocket” et ils cherchent à ce que ces camarades tués trouvent la paix et cela passe par un défi auprès d’Onyxia.
  • Un gobelin isolé a été envoyé sur les lieux du crash de zeppelin et il a besoin de votre aide.
  • “L’oeil du marécage” Jarl au manoir de la lumière du marécage a un invité, qui se soucie de son bien être… suspense… (Pas terrible comme manoir au passage…).

Voilà ce qu’on peut trouver dans cette zone maintenant. Finalement, ils ont ajouté pas mal de quêtes ici, rendant la zone plus attractive pour “leveler” ou leveling. On peut noter un nerf sur les dragons élites présents dans le sud de la zone. La zone contient maintenant plus d’histoires liée au monde de Warcraft, cela l’a rend plus intéressante à visiter. Si vous avez un personnage ou reroll du niveau de cette zone, profitez en cela est accessible dès aujourd’hui avec la mise à jour.

Source: traduction d’un post anglais de Szilia sur WR


Furybond
(me reste quelques lieux à traduire)