Mise à jour 2.3
Les changements dans le jeu non documentés dans la note de mise à jour officielle.
Général
• Les bateaux et les dirigeables “zeppelins” qui transportent les joueurs ont maintenant des équipages (PNJ) ainsi que des vendeurs (ça fait + de deux ans que je trouvais que c’était une aberration ces bateaux sans capitaine… Soulagé là… ).
• Abilité raciale: Expertise en arme pour humains et orcs
• Champion de Naaru ne s’ajoute pas aux titres JCJ
• Le menu des options vidéos à été remanié, le fait d’installer la mise à jour provoque une réinitialisation de vos options vidéos ( j’ai l’impression qu’ils ont corrigé des bugs ça marche beaucoup mieux pour moi).
JcJ
• Contrôler les mines permet d’avoir des renforts de troupes dans la Vallée d’Altérac
• Les rangs d’Arène seront maintenant déterminés par les données concernant chaque joueur au lieu de l’équipe.
Métiers
Minage
• Air / Feu primordial (et granules d’air et de feu) peuvent être placés dans les sacs de mineurs
Enchanteur
• Le cooldown pour la transformation du Nexus a été enlevé
• Mana / Vie / Nether (et granules de ces types) peuvent être placés dans les sacs d’enchantement
Ingénieur
• Tous les primordiaux /granules (incluant cristaux du vide) peuvent être placés dans les boîte à outils des ingénieurs
Joallier
• Les pierres de mercure peuvent être mises dans les sacs de gemmes maintenant
Cuisine
• Toutes les recettes en dessous de 300 ne deviennent plus grises avant que la personne ait passée les 300 en cuisine
Monte
• Il y a eu des modifications dans l’effet violet sur les Drake du néant. Cela laisse maintenant une trainée derrière le drake
Environnement (monde)
• Les bateaux et les dirigeables “zeppelins” qui transportent les joueurs ont maintenant des équipages (PNJ) ainsi que des vendeurs
• Le bateau entre “Teldrassil” et “Darkshore”, et celui entre “the Forgotten Coast” et “Feathermoon Stronghold” est un bateau de construction elf plutôt qu’un bateau de construction humaine
Sons
• De nouvelle musiques ont été ajoutées dans les auberges des elfes de la nuit et des nains
• Karazhan a 14 nouvelles bandes sons selon différentes sections du donjon
• Le temple de la Lune à Darnassus a vu sa musique modifiée
• L’option “son du personnage” a été modifiée dans les paramètres Sons. C’est actif par défaut maintenant.
Equipements
• Les deux épées jumelles d’Azzinoth ont maintenant un cooldown caché de 45 secondes
• “Dartol’s Rod of Transformation” ne peut plus être lancé en déplacement
• “MSD Buff” dure maintenant 5 sec (10 avant)
• “MSD” affecte maintenant Evocation.
Instances
Le temple noir
- Mother Shahraz : la téléportation procure des dommages additionnels de type ombre. vous recevrez 2500 dégats d’ombre par tic. (à la 2.2, c’était 750 -> 1500 -> etc)
- L’ombre d’Akama : les adds ne lancent plus le sort qui la maintenait en place, elle va directement vers Akama dès que le combat est engagé, les autres add sur les côtés dépopent et vous avec entre 20 et 30 secondes pour la tuer (bug? ce boss est devenu un des boss les plus rapides jamais vu dans le jeu et extrèmement facile… un peu incohérent avec l’esprit de cette instance)
Citadelle des flammes infernales : Remparts mode héroïque
• Le coffre de Vazruden/Nazan est bugué.
Si les gens ne regardent pas dans le coffre avant que les randoms soient finis, les insignes de justice ne pourront pas être récupérées par les joueurs qui n’auront pas regardé dans le coffre car celui ci aura disparu.
Donjon de la tempête
- Void Reaver: maintenant lorsqu ‘il lance ces orbes la trajectoire n’est plus rectiligne, c’est plus difficile de les voir arriver.
Donjon de la tempête : Mechanar mode héroïque
• Problème pour le coffre, bug lors de la récupération des loots. Si les gens ne regardent pas dans le coffre avant que les randoms soient finis, les insignes de justice ne pourront pas être récupérées par les joueurs qui n’auront pas regardé dans le coffre car celui ci aura disparu.
Classes
Chasseur
• Vous ne pouvez plus utiliser FD+boire/manger (ou nourrir le familier) pendant les raids quand le combat est engagé
• La zone morte a été supprimée! La distance d’attaque des chasseurs est maintenant 5-35 m (41 m avec talents)
• Il semble qu’il n’est plus possible pour un chasseur d’avoir son piege de givre appliqué sur plusieurs cibles en même temps
Paladin
• Fanatisme ne réduit pas la menace tant que “Righteous Fury” est actif
Prêtre
• Les dommages additionnels causés par “Prayer of Mending” ne se déclencheront plus sur les dommages périodiques ayant été absorbés.
• Les prêtres ombre peuvent utiliser les effets “costume effects” alors qu’ils sont encore en forme d’ombre. C’est à dire “Savory Deviate Delights”
Mage
• L’apparence du mage lors du lancement du sort Bloc de Glace ne buggue plus
Chaman
• Le set T6 Restoration du Chaman ne coûte pas de token!!! Cela va être fixé et modifié au plus vite
• Le coefficient de Chain Lightning/Lightning Bolt est modifié pour ne pas défavoriser le chaman élémentaire DPS
Démoniste
• L’effet graphique quand la pierre de résurrection est posée apparaît maintenant sur la personne qui reçoit la PDR plutôt que sur le démoniste!
Quêtes
• Le nombre de point de vie requis pour “wrangle” les raies d’Ether a été augmenté pour la quête journalière. Maintenant il est exigé 40%.
Source WorldOfRaids.com – Traduction francophone WOWUnivers.com
Merci de nous prévenir ou d’ajouter en commentaires à ce post si vous connaissez d’autres modifications.
Furybond
( reste à traduire quelques noms)