Archive pour novembre 2007

Akil’zon, représentation du dieu aigle

Lundi 19 novembre 2007

Akil’zon est le deuxième boss de l’instance Zul’Aman accessible en terme de difficulté.

Histoire

(à venir)

Stratégie (attention Spoiler)

Difficulté du boss: facile.

Toules les soixantes secondes, Akil’zon invoque les dieux des airs et une tempête se déchaîne sur la zone, il envoie aussi un joueur au hasard dans les airs. Un nuage se forme au dessous de ce joueur et tout le raid doit se positionner sous ce nuage afin ne pas prendre de dégats causés par l’ “orage électrique”.

Les classes dps à distance peuvent continuer d’attaquer le boss pendant cette phase pendant laquelle, s’ils sont à la limite de reprendre l’aggro, ils peuvent cibler les aigles dans le ciel que le boss appelle régulièrement. Ces aigles font des dégats qui se répartissent sur l’ensemble du raid et sont à gérer de préférence par les classes capables de faire des DoTs.

En fonction de la composition du raid, vous pourrez vous concentrer à focus les aigles dès qu’ils apparaissent ou attendre les effets des DoTs et soigner les dommages causés.

Conseils & astuces

La meilleure technique pour gérer les orages est de se répartir au préalable sur un demi-cercle arrière au boss et de se regrouper tous sur un joueur 5 secondes avant l’orage. Ainsi, il n’y a plus aucun déplacement à faire quand l’orage apparaît.

Loots

Equipements et objets lootables sur Akil’zon

Furybond

Mise à jour 2.3 modifications non documentées

Samedi 17 novembre 2007

Mise à jour 2.3
Les changements dans le jeu non documentés dans la note de mise à jour officielle.

Général

• Les bateaux et les dirigeables “zeppelins” qui transportent les joueurs ont maintenant des équipages (PNJ) ainsi que des vendeurs (ça fait + de deux ans que je trouvais que c’était une aberration ces bateaux sans capitaine… Soulagé là… ).
• Abilité raciale: Expertise en arme pour humains et orcs
• Champion de Naaru ne s’ajoute pas aux titres JCJ
• Le menu des options vidéos à été remanié, le fait d’installer la mise à jour provoque une réinitialisation de vos options vidéos ( j’ai l’impression qu’ils ont corrigé des bugs ça marche beaucoup mieux pour moi).

JcJ

• Contrôler les mines permet d’avoir des renforts de troupes dans la Vallée d’Altérac
• Les rangs d’Arène seront maintenant déterminés par les données concernant chaque joueur au lieu de l’équipe.

Métiers

Minage

• Air / Feu primordial (et granules d’air et de feu) peuvent être placés dans les sacs de mineurs

Enchanteur

• Le cooldown pour la transformation du Nexus a été enlevé
• Mana / Vie / Nether (et granules de ces types) peuvent être placés dans les sacs d’enchantement

Ingénieur

• Tous les primordiaux /granules (incluant cristaux du vide) peuvent être placés dans les boîte à outils des ingénieurs

Joallier

• Les pierres de mercure peuvent être mises dans les sacs de gemmes maintenant

Cuisine

• Toutes les recettes en dessous de 300 ne deviennent plus grises avant que la personne ait passée les 300 en cuisine

Monte

• Il y a eu des modifications dans l’effet violet sur les Drake du néant. Cela laisse maintenant une trainée derrière le drake

Environnement (monde)

• Les bateaux et les dirigeables “zeppelins” qui transportent les joueurs ont maintenant des équipages (PNJ) ainsi que des vendeurs
• Le bateau entre “Teldrassil” et “Darkshore”, et celui entre “the Forgotten Coast” et “Feathermoon Stronghold” est un bateau de construction elf plutôt qu’un bateau de construction humaine

Sons

• De nouvelle musiques ont été ajoutées dans les auberges des elfes de la nuit et des nains
• Karazhan a 14 nouvelles bandes sons selon différentes sections du donjon
• Le temple de la Lune à Darnassus a vu sa musique modifiée
• L’option “son du personnage” a été modifiée dans les paramètres Sons. C’est actif par défaut maintenant.

Equipements

• Les deux épées jumelles d’Azzinoth ont maintenant un cooldown caché de 45 secondes
• “Dartol’s Rod of Transformation” ne peut plus être lancé en déplacement
• “MSD Buff” dure maintenant 5 sec (10 avant)
• “MSD” affecte maintenant Evocation.

Instances

Le temple noir

- Mother Shahraz : la téléportation procure des dommages additionnels de type ombre. vous recevrez 2500 dégats d’ombre par tic. (à la 2.2, c’était 750 -> 1500 -> etc)

- L’ombre d’Akama : les adds ne lancent plus le sort qui la maintenait en place, elle va directement vers Akama dès que le combat est engagé, les autres add sur les côtés dépopent et vous avec entre 20 et 30 secondes pour la tuer (bug? ce boss est devenu un des boss les plus rapides jamais vu dans le jeu et extrèmement facile… un peu incohérent avec l’esprit de cette instance)

Citadelle des flammes infernales : Remparts mode héroïque

• Le coffre de Vazruden/Nazan est bugué.
Si les gens ne regardent pas dans le coffre avant que les randoms soient finis, les insignes de justice ne pourront pas être récupérées par les joueurs qui n’auront pas regardé dans le coffre car celui ci aura disparu.

Donjon de la tempête

- Void Reaver: maintenant lorsqu ‘il lance ces orbes la trajectoire n’est plus rectiligne, c’est plus difficile de les voir arriver.

Donjon de la tempête : Mechanar mode héroïque
• Problème pour le coffre, bug lors de la récupération des loots. Si les gens ne regardent pas dans le coffre avant que les randoms soient finis, les insignes de justice ne pourront pas être récupérées par les joueurs qui n’auront pas regardé dans le coffre car celui ci aura disparu.


Classes

Chasseur

• Vous ne pouvez plus utiliser FD+boire/manger (ou nourrir le familier) pendant les raids quand le combat est engagé
• La zone morte a été supprimée! La distance d’attaque des chasseurs est maintenant 5-35 m (41 m avec talents)
• Il semble qu’il n’est plus possible pour un chasseur d’avoir son piege de givre appliqué sur plusieurs cibles en même temps

Paladin

• Fanatisme ne réduit pas la menace tant que “Righteous Fury” est actif

Prêtre

• Les dommages additionnels causés par “Prayer of Mending” ne se déclencheront plus sur les dommages périodiques ayant été absorbés.
• Les prêtres ombre peuvent utiliser les effets “costume effects” alors qu’ils sont encore en forme d’ombre. C’est à dire “Savory Deviate Delights”

Mage

• L’apparence du mage lors du lancement du sort Bloc de Glace ne buggue plus
Chaman

• Le set T6 Restoration du Chaman ne coûte pas de token!!! Cela va être fixé et modifié au plus vite
• Le coefficient de Chain Lightning/Lightning Bolt est modifié pour ne pas défavoriser le chaman élémentaire DPS

Démoniste

• L’effet graphique quand la pierre de résurrection est posée apparaît maintenant sur la personne qui reçoit la PDR plutôt que sur le démoniste!

Quêtes

• Le nombre de point de vie requis pour “wrangle” les raies d’Ether a été augmenté pour la quête journalière. Maintenant il est exigé 40%.

Source WorldOfRaids.com – Traduction francophone WOWUnivers.com

Merci de nous prévenir ou d’ajouter en commentaires à ce post si vous connaissez d’autres modifications.

Furybond
( reste à traduire quelques noms)

Nalorakk, dieu ours

Samedi 17 novembre 2007

Nalorakk est le boss de la partie autour de la divinité Ours “dieu ours”. Il est visible dès vos premiers pas dans l’instance. Une fois que vous commencez à vous diriger dans sa zone, il envoie des troupes pour ralentir les joueurs et les empêcher de l’atteindre. Deux joueurs capable de tanker et des CC seront nécessaires. Ensuite, il va falloir gérer Nalorakk en forme d’ours ainsi qu’une poignée de trolls chevauchant des ours.

A noter qu’il peut droper à de rares occasions une belle monture Ours, première monture ours du jeu.

Loots:
Equipements et objets sur Nalorakk

La stratégie (attention spoiler, ne pas lire en dessous si vous voulez découvrir le boss par vous-même)
Difficulté: facile

Cette rencontre se divise en deux phases qui correspondent aux deux formes de transformation de Nalorakk : form humaine et forme ours.

Phase1:
Pendant la phase humaine, le boss charge aléatoirement un joueur. Il utilise également le coup “mangle” qui ajoute +100% de dégats aux saignements.
Un guerrier ou druide doit tanker le boss pendant toute la phase et les soigneurs doivent faire attention au joueur qui se fait charger.

Phase 2:
Pendant la phase ours, il utilise deux types de saignement et un AE qui silence le raid pendant 4-5 secondes et fait environ 1000 dommages. Un autre tank doit provoquer Nalorakk en forme ours et le placer tout en faisant attention à ce que ses équipiers ne subissent pas les cleaves.

Ces deux phases se répètent: phase 1, phase2,  phase 1, phase 2, etc jusqu’à la mort du boss Nalorakk.

Conseils:
Cette rencontre peut être considérée comme facile pour tout raid ayant terminé Karazhan ou voir moins:)
Le boss peut être reset si le raid se recule dans les escaliers.

Attention:
Au bout du troisième reset, les trashs mobs repopent.

Binetôt je rajouterai qq screenshots

Furybond

Zul’Aman

Vendredi 16 novembre 2007

Zul’Aman, nouvelle instance pour 10 joueurs (ajoutée à la mise à jour 2.3)

Zul’Aman est une instance en extérieur divisée en 4 parties, on peut donc commencer par la partie que l’on souhaite. Chaque “aile” comporte des trahs et un boss (original ce concept…). Ils détiennent des otages. Evidemment des quêtes sont liées à ces captifs qu’il faut secourir. Les 4 premiers boss sont les lieutenants de Zul’Jin, une ambiance est retraduite autour de la divinité que chaque boss représentant dieux Trolls très anciens qui ressurgissent à travers ces différents lieutenant de Zul’Jin.

Voici un aperçu de la zone (clique sur la miniature pour voir la zone commentée en grand):
zul aman carte

Voici les boss de l’instance:

  • Nalorakk (infos, loots, stratégie spoiler, screenshots, astuces)
  • Akil’zon (infos, loots, stratégie spoiler, screenshots, astuces)
  • Halazzi
  • Jan’Alai
  • Malacrass
  • Zul’Jin

Une fois à l’intérieur, vous pouvez lancer une quête avec timer de 20 minutes en parlant à un PNJ. C’est le temps que vous avez pour tuer le premier boss Akil’zon. Si vous réussissez un prisonnier est libéré et laisse un coffre contenant un loot épique et un nouveau timer de 20 minutes se lance pour tuer le deuxième boss, etc… Si vous ne réussissez pas à le tuer dans les 20 minutes, vous n’aurez pas l’objet épique “bonus” en récompense et aucun nouveau timer ne se relancera pour les boss suivants. Vous n’aurez donc plus la possibilité d’obtenir d’autres loots “bonus” pour la session. Seuls les quatres premiers boss sont associés à un timer pour des objets épiques “bonus”.

Voici les objets accessibles par les quêtes liées à cette instance (traduction à venir):
- Amani Divining Staff.
- Amani War bear. (monture épique).
- Cord of Braided Troll Hair.
- Dory’s Embrace.
- Mana Attuned Band.
- Rage.
- Signet of Eternal Life.
- Signet of the Last Defender.
- Signet of Primal Wrath.
- Signet of the Quiet Forest.
- Shadowhunter’s Treads.
- Trollbane.
- Tuskbreaker.

On notera aussi la présence dans la table de loot de chaque boss de l’instance, des badges héroïques qui permettent l’achat des nouveaux objets du patch 2.3.

Screenshots de l’instance (à venir)
Videos de l’instance (à venir)

Furybond

Les mages mettent la table:)

Jeudi 15 novembre 2007

Une grande nouveauté de cette mise à jour de novembre, c’est le nouveau talent mage qui va bien leur faciliter le travail pour ravitailler le raid ou un groupe en nourriture et eau. Comme à un époque les démonistes ont eu leur création de pierre de soins soulagée par l’arrivée des autel des pierres de soins.

Voici à quoi ressemble ces tables à nourriture.
mage_tablenourritures.jpg

En fait , si vous cliquez dessus vous aurez un élément qui regene en meme temps la vie et la mana donc ça prend moins de place avant dans les sacs où le pain et l’eau était séparé, c’est là aussi un autre très bon point de la nouveauté.

Voici les caractéristiques ddu biscuit de manne invoqué à déguster:)
mage_talent_invocationtable.jpg
Les mages doivent être aux anges avec ce nouveau talent:=
Cela n’a rien de très original tout ça mais c’est vraiment bien que cela ait été mis en place d’une part pour les mages mais aussi pour les autres joueurs car fallait faire des échanges avec les mages par exemple en début du raid et ça faisait perdre un peu de temps. Encore que sur la fin il y avait des addons qui automatisaient ça.

Furybond